Angespielt: "Grow Home" - DER SPIEGEL
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Angespielt "Grow Home"

"Grow Home" war eigentlich als Fingerübung und Testgelände gedacht. Doch aus dem Physikexperiment für Entwickler wurde ein zauberhaftes kleines Spiel. Mit einem Protagonisten, der so liebenswert ist, dass man ihm manches verzeiht.
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Bud im Sprung: Noch muss die Pflanze sehr weit wachsen.

Foto: Ubisoft
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Im freien Fall: Höhen sind nicht immer gut.

Foto: Ubisoft
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Ausblick auf die Startinsel: Buds Pflanze wächst und gedeiht.

Foto: Ubisoft
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Mit Segel zur nächsten Station: Bud lernt fliegen.

Foto: Ubisoft
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Auf verschlungenen Wegen: Bud im Pflanzendschungel.

Foto: Ubisoft
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Immer nach oben: Die Pflanze muss Luft auf Buds Heimatplaneten bringen.

Foto: Ubisoft
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Immer wieder überrascht "Grow Home": Hier bei der Schafsjagd.

Foto: Ubisoft
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Unter Pilzen: Bud an der Arbeit.

Foto: Ubisoft
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In der lila Sonne: Bud im Gegenlicht.

Foto: Ubisoft
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Ein gelungenes kleines Spiel: auch dank Bud

Foto: Ubisoft
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