Angespielt: Just Cause 3 - DER SPIEGEL
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Just Cause 3 Hauptsache, es rummst

In offenen Spielwelten gibt es zwei Möglichkeiten: Entweder, man spielt die vorgegebene Geschichte, oder man probiert aus, was man sonst so alles anstellen kann. Für den letzteren Zweck ist "Just Cause 3" perfekt: Das Spiel ist ein Chaos-Generator.
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Welt in Flammen: Die Welt von "Just Cause 3" ist ein explosiver Spielplatz

Foto: Square Enix
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Explodierende Tanks: Wichtiges Spielelement bei "Just Cause"

Foto: Square Enix
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Noch ist alles ruhig: Eine Militärbasis vor der Zerstörung

Foto: Square Enix
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Lastwagen als Abrissbirne: Der Wasserturm steht nicht mehr lange.

Foto: Square Enix
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Selbstbild vor Explosion: Bärtiger Chaosagent im Einsatz

Foto: Square Enix
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Im Wingsuit: Im Anzug durch die Luft

Foto: Square Enix
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Kunst am Stahltank: Der Enterhaken formt die Welt.

Foto: Square Enix
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Fahrt in den Sonnenuntergang: Ein romantischer Abend auf dem Weg ins Chaos

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Die Welt auf dem Kopf: Rico Rodriguez aufrecht unter einem Hubschrauber

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Die Welt durch Ricos Kopf: Mediterrane Idylle - noch

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Dieser Beitrag stammt aus dem SPIEGEL-Archiv. Warum ist das wichtig?