Columbine-Spiel: Massaker in Pixeloptik - DER SPIEGEL
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Columbine-Spiel Massaker in Pixeloptik

Ein Computerspiel, das das Highschool-Massaker in Littleton im Jahr 1999 nachzeichnet, sorgt in den USA für Empörung. Ein seit der Tat gelähmtes Opfer findet dagegen, das Spiel "könne sogar hilfreich sein". Doch die Spiele werden ihr mieses Image einfach nicht los.
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Experimentelles Spiel "FearNot!" von der Universität Würzburg: "Mobbing- und Gewalt-Szenarios durchleben"

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"Super Columbine Massacre RPG": Öffentliche Reaktion in den USA reicht von Entsetzen bis zu blankem Zorn

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Spielszene mit Originalbild der Schul-Cafeterie: "Der Cheeseburger gehört ganz euch, tapfere Jungs"

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Mordszene auf dem Schulgelände: "Nicht für die Gewalt selbst werben, sondern ein tieferes Verständnis für die Tat einfordern"

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Spielfigur in der Hölle: Ewige Verdammnis im Kampf gegen die Bösewichter aus "Doom"

Dieser Beitrag stammt aus dem SPIEGEL-Archiv. Warum ist das wichtig?