Doppelagent Spiel noch einmal Sam
Mit "Splinter Cell: Double Agent" will Game-Publisher Ubisoft Sam Fisher eine Persönlichkeit geben. Und nebenbei das Geschichtenerzählen in Videospielen neu erfinden. Wie das funktionieren soll, hat sich das Magazin GEE im Ubisoft-Studio Montreal erklären lassen.
Ja, dieser unrasierte, unseriöse Typ ist tatsächlich der Ex-Vorzeigeheld Sam Fisher
Im Knast: In "Splinter Cell 4" muss Sam mit einem inhaftierten Terroristen kooperieren, um auszubrechen
Neues Storytelling: Entscheidungen beeinflussen den Ausgang der Geschichte und den Spielverlauf einzelner Level
Sam in Aktion: "Wir machen 'Tetris' mit einer guten Geschichte dahinter"
Stealth-Game Splinter Cell: Heranschleichen und coole Moves
Trotz Innovationen im Storytelling: Das Gameplay bleibt traditionell
Dieser Beitrag stammt aus dem SPIEGEL-Archiv. Warum ist das wichtig?