Gish: Einmal Matsche sein - DER SPIEGEL
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Gish Einmal Matsche sein

"Gish" lässt den Spieler in die Gestalt eines Teerklumpens schlüpfen. Klingt beknackt, ist aber nicht ganz anspruchslos: Sich als klebriger Brocken zu bewegen muss erst mal gelernt sein
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"Held" in Gefahr: Der Spieler soll sich mit dem niedlichen Klumpen rechts identifizieren

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Und Action: Natürlich geht es darum, solche fiesen Situationen zu vermeiden

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Knobelei: Bewegung durch den Raum als Grundproblem ist ein Klassiker unter den Spielprinzipien

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