Berliner Spielestudio Hinter den Kulissen bei Inbetweengames
Das Berliner Büro des Studios Inbetweengames. Hier entstand das Spiel "All Walls Must Fall".
Für Drinks ist in den Entwicklerbüros ausreichend gesorgt.
Bevor die Entwicklung eines Spiels am Computer beginnt, werden oft Konzeptzeichnungen angefertigt. Von Räumen...
... genauso wie von Charakteren, die im Spiel vorkommen. Nicht alle dieser Zeichnungen finden dann auch Eingang ins fertige Spiel. Oft verändert sich der Stil eines Spiels im Laufe der Entwicklung.
Wenn Personen, Gegenstände oder Gebäude entworfen und digital umgesetzt wurden, werden sie in einem Editor zusammengesetzt.
Hier erkennt man etwa die Glienicker Brücke die während der Zweiteilung Deutschlands zum Agentenaustausch genutzt wurde.
Besonders während einer "Early Access"-Phase häufen sich die sogenannten Bug-Reports. Das sind von Entwicklern oder Testspielern erzeugte Meldungen, die auf Fehler im Spiel hinweisen. Hier heißt es etwa: "Müll sollte nicht vor geschlossenen Türen platziert werden."
Im Code des Spiels werden solche Fehler dann gesucht und repariert.
Hier ist das fertige Spiel zu sehen: Seit der ersten Konzeptzeichnung hat sich einiges getan.