Max Payne 3 Glatze in Brasilien
Der neue Max Payne: Nach sieben Jahren Pause (in der wirklichen Welt) und einem Absturz in Alkohol- und Tablettensucht (in der Spielwelt) kehrt der Noir-Hero auf Konsolen und PC zurück.
Transformation: Die glatzköpfige Variante von Max Payne taucht erst später in der Geschichte auf, der Beginn der Erzählung zeigt ihn so, wie Fans ihn von damals kennen - mit schwarzem Haar und Lederjacke.
Beidhändig: Egal, mit welcher Frisur oder Barttracht, Max Payne ist die meiste Zeit vor allem mit einem beschäftigt,...
...nämlich mit Schießen. Mal mit einer Hand, mal mit beiden, mal im Stehen, mal im Flug.
Faltig und bewaffnet: Die Geschichte lässt Max diverse Male sein Äußeres verändern, handelt aber vor allem von seinem Kampf mit seinen inneren Dämonen.
Rückwärtssprung: Die "Bullet Time", die zum Zielen ungemein hilfreiche Zeitlupe, die das erste "Max Payne"-Spiel der Videospielwelt gebracht hat, spielt auch in Teil drei wieder eine zentrale Rolle.
Schießerei im Stadion: Die Handlung des Spiels findet teilweise in São Paulo statt, und dort spielt Fußball selbstverständlich eine große Rolle. Ein Sport, mit dem Max Payne erklärtermaßen wenig anfangen kann.
Betrunkener Bodyguard: In Brasilien soll Payne gemeinsam mit einem alten Bekannten die Mitglieder einer reichen Familie beschützen. Dafür legt er zwar einen Anzug an, aber seine schlechten Gewohnheiten nicht ab.
Fliegende Patronenhülsen: Auf die Inszenierung der Schießereien hat man bei Rockstar Games eine Menge Wert gelegt.
Tourist mit Knarre: Bei einem Ausflug in die Favelas von São Paulo fällt Payne mit seinem Hemd und seiner offenkundigen Ortsunkenntnis unangenehm auf.