Motion Capturing Emotionale Polygone
Spielszene aus "Heavy Rain": Das Entwicklerstudio "Quantic Dream" verwendet besonderen Aufwand, um möglichst glaubwürdig Emotionen zu vermitteln,...
...wie hier auf dem regennassen Gesicht der Spiel-Protagonistin Madison.
"Heavy Rain": Studiochef David Cage schreibt der Branche ins Stammbuch, ihre Werke hätten derzeit die Erzähltiefe von Pornos - "das einzige Motiv ist üblicherweise Gewalt. Wenn man nichts zerstört oder tötet, ist es kein Videospiel. Spiele haben keine Aussage."
Nahaufnahme: "Heavy Rain" soll ein psychologischer Thriller werden, in dem der Spieler in die digitale Haut mehrerer Protagonisten schlüpft. Auf die wurde deshalb besonders viel Wert gelegt - in bei der Spielemesse Gamescom in Köln gezeigten Demonstrationen war ein bislang ungesehener Realismus zu bewundern, was Hauttexturen, Bewegung und emotionalen Ausdruck angeht. Bleibt abzuwarten, ob auch das Spiel emotionalisieren kann.
Herkömmliches Motion Capturing (Bild aus dem Medienlabor der Hochschule für angewandte Wissenschaften Hamburg): Die kleinen weißen Bällchen am Anzug werden von Kameras erfasst, die Bewegungen in den Computer übertragen. Für Mimik-Animationen wird das Gesicht des Schauspielers mit den Bällchen beklebt - was schnell zu Platzproblemen führen kann.
Neue Motion-Capturing-Technik: Mit dem "Embody" genannten System der US-Firma CaptiveMotion sollen Gesichtsanimationen auch für Spiele preiswerter und weniger aufwendig werden. Dazu werden den Schauspielern farbige Punkte ins Gesicht geklebt, und zwar...
...über 1400 Stück. Das äußerst feine Raster soll es möglich machen, auch sogenannte micro expressions, also winzige Bewegungen des Gesichtes, erfassbar zu machen. In Europa hat das Studio Metricminds die Lizenz, mit "Embody" zu arbeiten.
"Embody" in Aktion: Am Rechner werden aus den abgefilmten Bildpunkten....
...die Knotenpunkte eines Rasters, das die Bewegungen des Gesichtes fein abbildet. Dieses Bewegungsmodell lässt sich wiederum einem anderen, im Computer erzeugten Gesicht überstülpen - so kann aus einer jungen Schauspielerin eine alte Hexe oder auch eine bizarre Aliengöttin werden.