"Outcast - Second Contact" im Test - DER SPIEGEL
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"Outcast - Second Contact" "Outcast - Second Contact" im Test

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Cutter Slade ist die Hauptfigur von "Outcast": Ein nervtötender Charakter, den der Nutzer durch die Spielwelt steuern muss.

Foto: BigBen Interactive
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Die Welt von "Outcast - Second Contact" ist durch Portale miteinander verbunden.

Foto: BigBen Interactive
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Unter Palmen und einem aufgehenden Riesenmond trifft Cutter Slade merkwürdige Tiere, die ihn neugierig beschnuppern.

Foto: BigBen Interactive
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Original und Neuauflage: So hat sich die Grafik des Spiels seit 1999 verändert.

Foto: BigBen Interactive
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