Pacmanhattan: Pacmanhattan: Mampfer und Geister - DER SPIEGEL
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Pacmanhattan Pacmanhattan: Mampfer und Geister

Das klassische Arcade-Spiel Pacman hat die wirkliche Welt eingeholt: Auf den Straßen New Yorks liefern sich mampfende Pacmen und Geister Gefechte. Ein Hightech-Spiel, das Kondition verlangt: Per PC, Handy und Walky Talkie dirigiert rennen die bunt bekittelten "Spielfiguren um die Blocks - und werden zur Attraktion für New Yorker und Touristen
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Fein gemacht: Mike "Pac Man" Olsen

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Low Tech: Walkie-Talkies für den Notfall, falls den Handys der Saft ausgeht

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Geisterteam vor der Partie auf dem Balkom des Kimmel Buidling der NYU, im Hintergrund Wash Sq Park

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Plan muss man haben: Die Geister-Contoller verfolgen die Wege der "Spielfiguren" am Rechner und am ausgedruckten Plan

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Megan "Miss Pac Man" Phalines: "Friss ihn!"

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"Wo ist er?"

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"Da lang, da lang, da rum": Wer bei Pacmanhattan bestehen will, braucht Kondition

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Die Controllersoftware im Einsatz

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Lohn der Mühen: Becher mit "Bonuskirschen"

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