Resident Evil: Revelations 2 im Test - DER SPIEGEL
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Fotostrecke Einblicke in "Resident Evil: Revelations 2"

Kurze Schreckmomente statt Explosionen: Das Episodenspiel "Revelations 2" verzichtet auf das überladene Gameplay der letzten "Resident Evil"-Spiele. Das ist eine kluge Entscheidung - im Gegensatz zu Capcoms Veröffentlichungspolitik.
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Claire Redfield und Moira in "Resident Evil: Revelations 2": Ein Team in der Dunkelheit

Foto: Capcom
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Taschenlampe im Gepäck: Sie hilft, Verborgenes zu finden

Foto: Capcom
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Claire Redfield im Gefängnis: Wo ist der Weg nach draußen?

Foto: Capcom
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Fallen und Sperren: Schmerzhafte Momente auf der Flucht

Foto: Capcom
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Unfreundlicher Empfang: Zum Glück hilft die Schrotflinte

Foto: Capcom
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Das Ziel der ersten Episode: Ein Funkturm für den Kontakt nach außen

Foto: Capcom
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Barry Burton und Natalia: Ein ungleiches Paar auf den Spuren der anderen

Foto: Capcom
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Zweite Episode, zweiter Turm: Ein langer Weg dahin

Foto: Capcom
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Hilfe von anderen Gefangenen: Nicht nur Zombies sind hier unterwegs

Foto: Capcom
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Zombies im Plattenbau: Ostblock-Tristesse im Überlebenskampf

Foto: Capcom
Dieser Beitrag stammt aus dem SPIEGEL-Archiv. Warum ist das wichtig?