Rust: Virtuelle Städte sprengen, Spaß haben - DER SPIEGEL
Zum Inhalt springen

Spiel "Rust" Kaputt machen, Spaß haben

Sie zerstören innerhalb weniger Minuten, was andere Spieler hunderte Stunden lang errichtet haben – und werden dafür gefeiert: Die Zunft der virtuellen Sprengmeister organisiert Abriss-Events in Spielen, die unvergesslich bleiben sollen.
1 / 10

Zu Spielbeginn kämpft man in "Rust" noch buchstäblich ums nackte Überleben.

Foto: Facepunch Studios/ Dominik Schot
2 / 10

Der Spielfortschritt macht sich schnell bemerkbar: Erfahrene Spieler haben Stein und Speer gegen Maschinengewehr und Rüstung eingetauscht.

Foto: Facepunch Studios/ Dominik Schott
3 / 10

Die virtuellen Städte in "Rust" sind ganz nach ihren realen Vorbildern aufgebaut. So gibt es häufig öffentliche Einrichtungen wie Polizeireviere oder Krankenhäuser.

Foto: Facepunch Studios/ Dominik Schott
4 / 10

Die Einwohner von Capetown haben sogar eine Anlaufstelle und Beratungsbüro für "Flüchtlinge" eingerichtet - also Spieler, die noch Anfänger sind und Orientierungshilfe nötig haben.

Foto: Facepunch Studios/ Dominik Schott
5 / 10

Weil die meisten Wohnhäuser und Shops direkt an der Hauptstraße von Capetown errichtet wurden, bleibt viel Freiraum für Grünfläche. Manchmal müssen aber Sprengungen für mehr Platz sorgen.

Foto: Facepunch Studios/ Dominik Schott
6 / 10

Ein "Hund vermisst"-Plakat hängt neben einigen Werbeblättchen an einem Strommast. Diese Details sollen für ein authentischeres Stadtbild sorgen – und da ist es auch ganz egal, dass es in der Welt von "Rust" gar keine Hunde gibt.

Foto: Facepunch Studios/ Dominik Schott
7 / 10

Nervenkitzel unmittelbar vor einer Sprengung: Ein Sprengmeister in dem Spiel verteilt kurz vor seinem Einsatz Kisten und Geschenke im Sprengungsgebiet, um Schaulustige in Versuchung zu bringen, ihr virtuelles Leben zu riskieren und sich eine der Boxen zu schnappen.

Foto: Facepunch Studios/ Dominik Schott
8 / 10

Das Spreng-Event läuft anders als geplant: Vom Sprengmeister herbeigerufenen Kampfhubschrauber greifen auch neugierige Zuschauer an.

Foto: Facepunch Studios/ Dominik Schott
9 / 10

Eigentlich ist es verboten, auf Häuserdächer zu klettern. Doch da die Stadt ohnehin in ein paar Stunden zerstört werden soll, nehmen es die letzten Einwohner nicht mehr so genau mit dem Regelwerk.

Foto: Facepunch Studios/ Dominik Schott
10 / 10

Hochaufgelöste Bilder von Chicken Wings und Falafeln sollen virtuellen Gästen in dieser Kneipe Appetit machen. Bezahlt wird das Essen mit einer eigenen Währung, die im Spiel als Rohstoff abgebaut werden kann. Doch auch bei diesem Gebäude wissen die Spieler: Es ist nicht für die Ewigkeit gemacht.

Foto: Facepunch Studios/ Dominik Schott
Dieser Beitrag stammt aus dem SPIEGEL-Archiv. Warum ist das wichtig?