Science-Fiction-Klassiker: "Half-Life" - DER SPIEGEL
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Science-Fiction-Klassiker "Half-Life"

Vor zwölf Jahren veröffentlichte die junge Firma Valve einen Egoshooter. Er erzählte eine Geschichte, die heute zu den Science-Fiction-Klassikern des 20.Jahrhunderts zählt - und an deren Ende alles in Frage steht.
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"Half-Life" spielt mit Enge und Weite, in dunklen Fluren...

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...und sonnigen Tälern.

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Weiße Kittel und Krawatte: Noch ist alles gut im Black-Mesa-Forschungskomplex.

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"Begeben Sie sich zu einer Notfallstation, bis Hilfe eintrifft."

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Menschen wollen Szenen erleben, in denen sie über die Motivation anderer Menschen nachdenken können.

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Statt Level anzubieten und ihnen mit Zwischensequenzen eine erzählerische Dramaturgie zu verpassen, lädt das Spiel schnell die nächsten Räume, sobald man bestimmte Punkte überschritten hat.

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Die Soldaten, die nach Black Mesa geschickt worden sind, haben den Auftrag, alles zu vernichten, einschließlich der Menschen, die sich dort befinden.

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Alles entpuppt sich als große Inszenierung einer Geheimorganisation.

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Dieser Beitrag stammt aus dem SPIEGEL-Archiv. Warum ist das wichtig?