Siggraph 09: Innovationen und Irritationen - DER SPIEGEL
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Siggraph 09 Innovationen und Irritationen

Vieles von dem, was auf der Siggraph in New Orleans vorgestellt wird, wirkt wie ein nerdiger Gag. Die Konferenz wagt das Querdenken - und mancher Prototyp, der zunächst aberwitzig erscheint, schafft es wirklich in den Alltag.
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Der Pull-Navi: Was bei Pferden funktioniert, klappt auch bei Studenten - die Steuerung durch physische Richtungssignale. Ein typisches Siggraph-Konzept, denn auf der akademisch geprägten Konferenz darf kräftig quergedacht werden...

Foto: AP
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... was mitunter aberwitzige Bilder produziert: Die Konzentration auf Visualisierungsthemen und interaktive Geräte führt natürlich zunächst zu Prototypen, die einem schlechten Sci-Fi-Film entsprungen scheinen.

Foto: www.siggraph.org
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Doch weder das, noch der offensichtliche Wille zur Selbstironie der Kongressteilnehmer sollte darüber hinwegtäuschen, dass die Siggraph auch die Grenezne des technisch Machbaren auslotet...

Foto: www.siggraph.org
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... 2007 mit dieser abstrus wirkenden Virtual-Reality-Brille. Der Clou des seltsamen Designs: Mit der Brille lassen sich nicht nur dreidimensionale virtuelle Räume sehen, sondern man kann auch damit interagieren - sich durch die Räume bewegen und Dinge manipulieren. Uns solche Anwendungen landen...

Foto: REUTERS
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... dann irgendwann im Alltag oder im Arbeitsleben: Die Siggraph will also durchaus zum Staunen anregen...

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... und bietet gleichzeitig Gelegenheit zur ernsthaften Beschäftigung mit den vorgestellten Themen.

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So ist auch das Publikum auch ein wilder Mix aus von ihren Firmen entsandten technischen Entwicklern, Design-Studenten, Informatikern und Theoretikern - kreative Spinnerei trifft auf Corporate Scouts

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