"Spore" Will Wrights nächster Coup
Mit der Werbung für das neue Spiel begann Electronic Arts bereits 2006 (hier auf der E3-Messe). Inzwischen gibt es zumindest schon eine Demo, noch vor Ende 2008 soll das Spiel endlich auf den Markt kommen.
Baukasten und Bastelarbeit: Die Kreaturen in "Spore" sind Schöpfungen des Spielers ...
... der Aussehen wie Eigenschaften weitgehend selbst bestimmt.
Auch das Aussehen der individuellen Spielewelt bestimmt der Spieler als Weltenarchitekt mit ...
... spätestens, wenn es seine Kreaturen zu Intelligenz gebracht haben und erste Städte bauen.
Irgendwann dann führt die Lebenssimulation ins All und wird zum Wettkampfspiel ...
... wenn der Spieler auf die Welten und Kreaturen anderer Spieler trifft, die seinem Spiel online zugefüttert werden.
3D-Ausdruck einer "Spore"-Kreatur
Will Wright: Noch sind seine Sims das erfolgreichste Computerspiel aller Zeiten.