The Beginner's Guide im Test - DER SPIEGEL
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"The Beginner's Guide" Ein Spiel, das mehr ein Essay ist

"The Stanley Parable" hat die Erzählmuster von Videospielen auf den Kopf gestellt. Jetzt ist das nächste Werk des Entwicklers Davey Wreden erschienen. Es ist anders als der Vorgänger, aber nicht weniger originell - und mehr Essay als Spiel.
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Codas erstes Spiel, zu sehen in "The Beginner's Guide": Ein "Counter-Strike"-Level mit fliegenden Kisten.

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In einer Szene schweben seltsame Spielideen im Raum, etwa "Du eröffnest einen Laden in deinem eigenen Körper und verkaufst Organe, um vor deinem Tod möglichst viel Geld zu verdienen".

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Hermetisch, rätselhaft, symbolisch: Immer wieder erscheint eine Tür mit einem Hebel.

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Höhlengleichnis digital: In "The Beginner's Guide" ist vieles nicht so, wie es scheint.

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Ein Restaurant im Nichts trägt den Namen "The Streetwise Fool", der gewiefte Narr. Ist Entwickler Wreden oder der Spieler gemeint?

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Codas Spiele werden allmählich ambitionierter. Drei Quadratschädel fragen den Spieler aus.

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Vermeintliche Nutzerkommentare im Sichtfeld: Wie schafft man dieses Spiel??

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Den Vorhang zu und alle Fragen offen: "The Beginner's Guide" ist ein Essayspiel ohne richtigen Ausweg.

Dieser Beitrag stammt aus dem SPIEGEL-Archiv. Warum ist das wichtig?