The Magic Circle im Test - DER SPIEGEL
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"The Magic Circle" angespielt Unfertig und extrem originell

Spiele zu entwickeln ist nicht leicht - man will schließlich Kunst abliefern, aber auch Geld verdienen. Einen Blick hinter die Kulissen bietet nun "The Magic Circle", ein angenehm unfertiges Spiel.
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Wirres Gewusel am Himmel in "The Magic Circle": Der Weg ist nicht immer offensichtlich.

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Die Farbe fehlt: Andere Dinge sind unvollständig.

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Entwicklerstreit im Spiel: "The Magic Circle" zeigt Ego-Kämpfe.

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Was darf der Spieler? Das Schwert ist bald wieder weg.

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Die bunten Augen im Himmel: Entwicklergötter, die es zu überlisten gilt.

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Unvollendete Missionen: Spiel mit dem Spiel.

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Noch nicht aufgeräumt: Fragmente der Entwicklung.

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Ab in die unteren Etagen: Reste von alten Spielen liegen verwaist im Code.

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Manipulation von Objekten: Das Spiel austricksen ist das Spiel.

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Ratte gegen Leiche: Vielleicht löst das ein Rätsel.

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Dieser Beitrag stammt aus dem SPIEGEL-Archiv. Warum ist das wichtig?