Tokio Kawasaki Warehouse
Hässlicher Klotz in Kawasaki: Das rostige Äußere ist Absicht, in dem Bau in der Nähe des Bahnhofs befindet sich eine ganz besondere Spielhalle, das Kawasaki Warehouse.
Kleine Mutprobe: Der Eingang des Kawasaki Warehouse erinnert an eine Geisterbahn auf dem Jahrmarkt, erst geht es über Steine durch Wasser, dann...
...durch verwinkelte Betongänge, in denen es nur rotes Licht gibt.
Willkommen in der Stadt der Dunkelheit: Die Besucher der Spielhalle betreten als Erstes eine Kulisse aus dem alten Hongkong.
Kowloon Walled City: Die Einrichtung der Spiehalle soll an den legendären Slum in Hongkong erinnern, der vor 20 Jahren abgerissen wurde.
Arcade-Spiele in düsterer Atmosphäre: Wie wäre es mit dem Klassiker "Street Fighter"?
Kulisse zum Spielen: Die Schilder zieren chinesische Schriftzeichen.
"Rad Mobile": Autorennen im Fußgängerviertel.
Plastiktiere: Dieser Essensstand im Kawasaki Warehouse ist allerdings nur nachgemacht.
Wenig vertrauenserweckender Fahrstuhl: Überall nagt der - hoffentlich falsche - Rost.
Details: Was an der nachgebauten Kowloon Walled City an den Wänden hängt, stammt zum Teil echt aus China.
Arcade-Automaten im Elendsviertel: Die Besucher des Warehouse sollen vom Alltag abtauchen.
Spielmaschinen: Teile der Spielhalle sind in "Blade Runner"-Optik gehalten, anderswo gibt es eher traditionelles Spielhallen-Flair.
Herrentoilette: Sieht düster und fies aus, riecht aber nach Frühlingswiese.
Erlebniswelt Armutsviertel: Chinesische Besucher sollen schon in Tränen ausgebrochen sein, weil sie sich an ihr abgerissenes Zuhause erinnert fühlten.
Genug gespielt? Der Ausgang führt noch einmal durch das dunkle Erdgeschoss.
Fenster zum Flur: Minderjährige dürfen die Spielhalle, in der Rauchen erlaubt ist und Alkohol ausgeschenkt wird, nicht betreten.
Noch ein paar Meter, dann ist die Sonne zurück: Im echten "Walled City"- Slum von Kowloon sollen 40.000 Menschen gelebt haben.
Funzellicht: Das Kawasaki Warehouse ist eine Mischung aus Geisterbahn, Arcade- und Spielautomaten-Halle. Je höher man im Gebäude kommt, desto schicker wird es.
Düsteres Untergeschoss: Stimmen rufen auf Chinesisch, das Licht reicht kaum aus, um Kollisionen mit den Wänden zu vermeiden.