"Transference" von Ubisoft: Das Spiel in Bildern - DER SPIEGEL
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Grusel-Spiel Das ist "Transference"

Ein Spiel, drei Perspektiven: "Transference" erzählt, wie es ist, in einem Computer gefangen zu sein. Dabei lotet es menschliche Abgründe aus - und ist ein beklemmender Kommentar auf die Zukunft.
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Die Wohnung über dem Musikinstrumenteladen ist Schauplatz von "Transference". Aus ihr gibt es kein Entkommen.

Foto: Ubisoft
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Schattenhafte Figuren im Gang tauchen immer wieder auf. Sie führen Spieler zu neuen Orten.

Foto: Ubisoft
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Ein Monster aus Pixeln ist das vielleicht gruselgste Wesen, das "Transference" zeigt, der eigentliche Horror liegt ganz woanders.

Foto: Ubisoft
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Ein Kind im Flur. Auch es sucht nach dem Ausweg und nutzt dabei seine ganz eigenen Ideen von der Welt.

Foto: Ubisoft
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Im Treppenhaus geht es im Kreis abwärts. Es bringt einen aber doch immer wieder nur an einen Anfang.

Foto: Ubisoft
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In der Vorstellung eines der Protagonisten sieht das Schlafzimmer so aus, in der eines anderen wie auf dem nächsten Bild.

Foto: Ubisoft
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Auch wenn Ort und Position von Möbeln gleich sind, so verändern sie sich doch mit jedem neuen Durchlauf, mit jeder Figur, die der Spieler steuert.

Foto: Ubisoft
Dieser Beitrag stammt aus dem SPIEGEL-Archiv. Warum ist das wichtig?