Alto's Adventure im Test: Snowboard-Spiel für iPad, iPhone - DER SPIEGEL
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"Alto's Adventure" ausprobiert So schön und doch so anstrengend

Werbebild zu "Alto's Adventure": Eins der schicksten iOS-Spiele
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Foto: builtbysnowman.com
Dieser Beitrag stammt aus dem SPIEGEL-Archiv. Warum ist das wichtig?

Snowboarden, weil die Landschaft so schön ist? Im Mobilspiel "Alto's Adventure" lohnt sich das; die Schneewelt sieht fantastisch aus. Auf Dauer kann die Optik aber auch anstrengend sein.

Eigentlich ist "Alto's Adventure"  etwas für Romantiker. Malerische Landschaften, Puderschnee, Sternschnuppen, und dazu noch das Snowboard, mit dem man manchmal sogar durch Steine brechen und Lamas über den Haufen fahren kann.

Aber zurück an den Start. Eine Sprechblase fordert zum Spielbeginn per Fingertipp auf. Ein weiterer Fingertipp: Die Spielfigur springt. Noch einer, diesmal bleibt der Finger auf dem Display: Backflip. Soweit, so einfach. 1,99 Euro kostet das Spiel aus dem Endless-Runner-Genre in Apples App-Store. In-App-Käufe gibt es keine, eine Android-Version bislang auch nicht.

"Ouch!"

Den Snowboarder steuert man nun im Gegenlicht - und das lenkt ab. Berge im Hintergrund, ein Aquädukt, eine Schlucht oder ein Felsen, die Sonne geht gerade auf oder der Mond geht unter. Und plötzlich sitzt der Bordero auf seinem Hintern. "Ouch! Steh wieder auf und versuche es noch mal!", ermuntert die Sprechblase.

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Alto's Adventure: So schick ist das Snowboard-Spiel

Foto: builtbysnowman.com

Aber dieser kurze Moment der Ruhe kann ganz angenehm sein. Denn die Landschaft, so schön und bestimmt so sehenswert, rauscht im Spiel vorbei und die winzige Figur ist nicht immer leicht im Blick zu behalten. Die Idylle ist ohnehin trügerisch: Einige Sekunden der Entspannung enden schnell in einem Felsvorsprung. "Ouch!", nochmal.

Die Navigation in den Spiel-Menüs ist leider nicht immer logisch, die Statistiken nach jeder Bruchlandung stören den Spielfluss eher, als das sie informativ sind. Neue Bestleistungen meldet die Sprechblase nebenbei, das reicht eigentlich.

Nach den ersten Erfolgen kann ein neuer Charakter freigeschaltet werden, mit neuen Fähigkeiten oder schnelleren Backflips. Wenn man nicht vorher vom Weihnachtsmann über den Haufen gefahren wird.

Das sagen die anderen: Die Rezensenten im App-Store sind begeistert, bis auf wenige Ausnahmen. Einige langweilen sich, anderen ist das Spiel zu schwer, einer fordert Frontflips. Viel Lob bekommt die Musik - aber über Geschmack lässt sich in diesem Fall wohl doch streiten.

Die Autorin bei Twitter:


"Alto's Adventure" von Snowman, für iPad und iPhone, Download für 1,99 Euro im App-Store