Angespielt: Shadow Complex
Angespielt Shadow Complex
Kopieren muss nicht schlecht sein - wenn man es gut macht. Die Entwickler von "Shadow Complex" haben es sehr gut gemacht. Denn das Download-Spiel für die Xbox 360 kopiert das Spielprinzip des Nintendo-Klassikers "Metroid" und führt es aus alter pixeliger Grafik in eine moderne Optik. Die verwirrt kurzzeitig, weil sie zwar dreidimensional dargestellt wird, die eigene Spielfigur sich aber nur in zwei Dimensionen bewegen kann. Doch hat man sich erst einmal daran gewöhnt, stellt man fest, dass das ganz hervorragend funktioniert. Und dann kann man die Entwickler noch einmal für eine Sache bewundern: Sie haben es nämlich nicht nur geschafft, das Spielprinzip zu kopieren, sondern auch das Spielgefühl: Wie bei "Metroid" will man bald in jeden Raum des unterirdischen Komplexes gelangen. Alles durchsuchen, jede Waffe finden, jedes Versteck. Und verliert dabei die Geschichte aus den Augen, die mit Verschwörungen, Anschlägen und Geheimarmeen aufwartet und der einzige Punkt ist, an dem das Original mit seiner Erkundung mysteriöser Planeten besser war.
"Shadow Complex" von Epic, Download für Xbox 360 , ca. 20 Euro; USK: Ab 16 Jahren
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