Angespielt: Torchlight - DER SPIEGEL
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Angespielt Torchlight

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Angespielt: Torchlight

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"Diablo" ist eine Legende. Ein Spiel, das jeden seiner Spieler in kürzester Zeit von abhängig gemacht hat. Dabei ging es doch nur um eins: Immer tiefer in die dunklen Höhlen unter einem kleinen Dorf zu steigen und Monster per Mausklick zu besiegen. Mit Magie, im Nahkampf oder mit Pfeil und Bogen. Simpel, aber effektiv. Je mehr man suchte, desto bessere Waffen fand man, und immer wieder konnte man sich vornehmen, nur noch eine weitere Ebene von Monstern zu räumen, um schließlich doch wieder einmal die Nacht durchgespielt zu haben. "Torchlight" ist eine gut gelungene Kopie von "Diablo".

Kein Wunder, sind doch ehemalige Mitarbeiter des "Diablo"-Entwicklers Blizzard daran beteiligt. Die haben ein kleines, unabhängiges Studio gegründet und mit "Torchlight" ein schnelles Ergebnis ihrer Arbeit abgeliefert. Für Spieler, die es in die Finger bekommen, ist das fatal: Wieder werden sie Nächte damit verbringen, die Höhlen unter einer kleinen Stadt zu säubern, für die Stadtbewohner Gänge zu erledigen und am Ende festzustellen, dass sie verdammt viel Zeit in dieses Spiel gesteckt haben.

"Torchlight" von Runic Games, für PC, als Download für ca. 15 Euro; www.torchlightgame.com 

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