Angespielt: Zelda: Phantom Hourglass - DER SPIEGEL
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Angespielt Zelda: Phantom Hourglass

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Manche Spielereihen sind Legenden: "Zelda" gehört dazu. Und obwohl "Phantom Hourglass" die selbe Geschichte wie alle Spiele der Reihe zuvor erzählt, wird schnell klar, dass es nicht eigentlich darum geht.

Denn das in niedlicher Comic-Grafik gestaltete Spiel ist eine Sammlung von wunderbaren Ideen. Link, so heißt die Hauptfigur, puzzelt sich durch vertrackte Labyrinthen, dampft über die hohe See, sucht dort Schätze. Nebenbei kämpft er gegen ehrgeizige Piratinnen und zweiköpfige Wasserdrachen und wird am Ende hoffentlich seine Prinzessin retten. Stunden kann man in dieser zauberhaften Welt versinken und wird nur ein wenig schräg angeschaut, wenn man einen lauten Schrei ausstößt: Dann ist man nämlich auf ein Monster mit großen Ohren gestoßen und das ist lärmempfindlich.

Und weil Nintendos DS ein Mikrofon hat, hilft der Schrei tatsächlich beim Kampf. Wunderbar.

"Zelda: Phantom Hourglass" von Nintendo, für Nintendo DS, ca. 35 Euro; freigegeben ab 6 Jahren

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