Angespielt: Psychonauts - DER SPIEGEL
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Angespielt Psychonauts

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Alpträume sind nicht schön. Weshalb es gut wäre, wenn es Psychonauten tatsächlich geben würde. Kämpfer sind das, die in die Gehirne der Menschen eindringen und böse Schatten vertreiben.

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Psychonauts: Paranormale Fähigkeiten

Kinder sind es, Kinder mit paranormalen Fähigkeiten, die dazu noch akrobatische Begabungen haben. Am meisten Raz, die Hauptfigur. Der lernt in einem Sommercamp das Psychonautenhandwerk und setzt das auch gleich ein, indem er gegen einen verrückten Wissenschaftler antritt, der Böses im Kopf hat. Und das muss vertrieben werden. Weshalb Raz in dessen Gedanken eindringt und die bösen Stellen löscht, indem er gewagte Sprünge macht, düstere Gedanken einsammelt und gegen Albträume kämpft. Das klingt nicht nur nach einem Film von Tim Burton, sondern sieht auch so aus. Und ist damit eines der zauberhaftesten Spiele dieses Jahres geworden.

Für Liebhaber schrägen Humors, zauberhafter Grafik und absurder Ideen. Und alle, die eines der schönsten Spiele des Jahres sehen wollen.


"Psychonauts" von THQ ; für PC, Xbox, Playstation 2-Version ab Februar 2006, ab 40 Euro; USK: ab 12 Jahren

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