Zocken ist in Raum für Spielkinder
Jeder vierte Internetnutzer sucht das weltweite Computernetz nicht nur zur Kommunikation und Information auf, sondern tritt dort als "Homo ludens" auf: Der Anteil der Spieler ist seit Anfang 2000 von 16 auf 25 Prozent gestiegen, wie aus der Online-Umfrage W3B von Fittkau und Maaß hervorgeht. Dabei waren im April und Mai mehr als 94.000 deutschsprachige Internet-Nutzer befragt worden.
Besonders beliebt sind unter den Online-Spielern solche Internet-Games, bei denen es etwas zu gewinnen gibt: Preisausschreiben, Quiz- und Gewinnspiele. Sie werden von mehr als 50 Prozent der Online-Spieler genutzt. Im Kommen ist das Segment der Internet-Glücksspiele: Jeder fünfte Online-Spieler nutzt heute die Möglichkeit, Lotto- oder Toto-Tipps über das Internet abzugeben. Den höchsten Bekanntheitsgrad hat dabei angeblich die Web-Site lotto.de vor skl.de und tipp24.de.