Global trivial - DER SPIEGEL
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INTERNET Global trivial

• aus DER SPIEGEL 10/2002
Dieser Beitrag stammt aus dem SPIEGEL-Archiv. Warum ist das wichtig?

Ein einziges Unternehmen beherrscht die Welt, kontrolliert die Waren, die Medien, die Gedanken. Das sind die Bösen, klar. Die Guten, das sind militante Globalisierungsgegner, zornige junge Anwältinnen und furchtlose Kaufhausbrandstifter. Damit Umwelt und Demokratie gerettet werden, braucht es nämlich einen Haufen Gewalt, vor allem aber braucht es eine schicke elektronische Spielekonsole, die Playstation 2. Denn der Anti-Globalisierungskampf ist nur die Staffage für ein ganz normales Ballerspiel. »State of Emergency«, zu Deutsch »Notstand«, heißt es und ist seit ein paar Tagen auf dem Markt. Vertrieben wird »State of Emergency« von einer ganz normalen New Yorker Spielefirma, die mit linken Aktivitäten bisher nichts zu tun hat. Globalisierungsgegner aus der realen Welt bezeichnen das Spiel als Trivialisierung ihres Kampfes - und rufen ihre Anhänger dazu auf, massenhaft Raubkopien von »State of Emergency« zu verbreiten, um den Profit der Hersteller zu mindern.

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