Virtuelle Elfmeter - DER SPIEGEL
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COMPUTERSPIELE Virtuelle Elfmeter

• aus DER SPIEGEL 23/1998
Dieser Beitrag stammt aus dem SPIEGEL-Archiv. Warum ist das wichtig?

Fans, die den Beginn der Fußball-WM nicht mehr erwarten können, finden jetzt beim Computer seelischen Halt. Fußballsimulationen sind die Renner in den Spielhallen. »Kick It« von der Firma Interactive Light setzt dabei auf die Kombination von materieller und virtueller Realität: Der Spieler tritt einen echten Ball, der mit einem Kabel am Spielgerät befestigt ist. Dessen Wucht und Bewegungsrichtung werden gemessen und auf einen Bildschirm übertragen, wo ein virtueller Torwart versucht, die Attacke abzuwehren. Bei »Virtua Striker 2« von Sega ist dagegen die übliche Fingerfertigkeit gefragt: Mit Joystick und drei Tasten werden die Spieler gesteuert, um der gegnerischen Mannschaft den Ball abzujagen. Bemerkenswert ist die Optik: Grafik und Vielfalt der Perspektiven sind von der Fernsehqualität nicht weit entfernt.

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