Geisterbahn war gestern - DER SPIEGEL
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Virtuelle Realität Geisterbahn war gestern

Weltweit arbeiten Unternehmen daran, digitale Kunstwelten zu erschaffen. Wie weit ist diese neuerliche Bildrevolution schon, wo hakt es noch, was wird bald möglich sein? Ein Besuch bei Tüftlern und Anwendern.
• aus DER SPIEGEL 36/2016
Besucher beim Testen einer neuen VR-Brille auf der Spielemesse Gamescom in Köln
Besucher beim Testen einer neuen VR-Brille auf der Spielemesse Gamescom in Köln

Besucher beim Testen einer neuen VR-Brille auf der Spielemesse Gamescom in Köln

Foto: OLIVER BERG / DPA
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