Angespielt: Asterix & Obelix XXL 2 - DER SPIEGEL
Zum Inhalt springen

Angespielt Asterix & Obelix XXL 2

Dieser Beitrag stammt aus dem SPIEGEL-Archiv. Warum ist das wichtig?

Zurück zur Übersicht

Mit Asterix hat man abgeschlossen - zumindest, was die letzten Bände des Comics angeht. Die waren nur noch ein Schatten dessen, was die Reihe einmal gut gemacht hat. Mit schlimmen Zoten verspielte Uderzo jeglichen Kredit. Umso erstaunlicher, dass sich gerade ein Videospiel anschickt, den lädierten Ruf zu reparieren. Denn "Asterix & Obelix XXL 2" hat vor allem eines: Witz.

Fotostrecke

"Asterix & Obelix XXL 2": Gang durch die (Game-)Geschichte

Dabei verspricht die Geschichte erst einmal wenig: Miraculix entpuppt sich als vermeintlicher Verräter und lässt seine befreundeten Druiden von den Römern gefangen nehmen. Sie werden nach Las Vegum verschleppt, einem kurz vor der Eröffnung stehenden Vergnügungspark. Dort nimmt das Geschehen Fahrt auf und wird vor allem bei passionierten Spielern für Freude sorgen. Denn hier wird fröhlich die Geschichte des Gaming geplündert. Das erkennt man spätestens, wenn der erste Römer mit Schnauzbart, roter Mütze und Wasserstrahler angreift: Unschwer ist hier Nintendos Superstar Mario zu erkennen. Als nächstes folgt Geheimagent Sam Schiffer, der seine Nähe zur "Splinter Cell"-Hauptfigur Sam Fisher nicht leugnen kann. Und dann tauchen auch noch ein Verwandter von Lara Croft, der rasende Igel Sonic und der gliederlose Rayman auf und verbreiten Chaos.Leider überträgt sich das Feuerwerk an Ideen nicht ganz auf das Spielprinzip: Hier geht es nur darum, möglichst viele Römer zu vermöbeln. Was natürlich mit einem Schluck Zaubertrank am besten gelingt.


"Asterix & Obelix XXL 2" von Atari, für Playstation 2 und PC, ca. 40 Euro, USK: ab 6 Jahren; www.atari.de 

Weiter zu: Spy Toy

Mehr lesen über

Verwandte Artikel