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Independent Games: Computerspiele von unten
Spiele sind schön - aber langweilig. Fortsetzungen und Altbewährtes, wohin der Daumen zuckt. Wer auf der Suche nach Neuerungen ist, findet sie bei den kleinen, unabhängigen Entwicklern, die ihre Leidenschaft für Games noch nicht verloren haben - und vor Ideen nur so strotzen.
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Das Schwert folgt der Bewegung der Maus, während der Spieler mit der linken Hand auf der Tastatur den Gegner im Visier behält. Schwertstreiche von links nach rechts, ein Hieb - mit der rechten Maustaste wird der Konter des Gegners geblockt. Etwas unhandlich wirkt das Ganze noch und auch optisch lassen die Kämpfe einiges zu wünschen übrig. Doch so intuitiv wie in dem Online-Multiplayer-Spiel "Determinance" konnten Spieler die Klinge bisher noch nicht einmal auf Nintendos Wii-Konsole kreuzen. Und doch ist das nur ein Beispiel von vielen, das zeigt, dass Innovationen längst nicht mehr in der etablierten Spiele-Industrie stattfinden, sondern dort, wo diese in den 70er-Jahren begann: in kleinen Garagenfirmen oder neuerdings in Koproduktion vernetzter Spielefans.
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